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Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege fija mapas en Ranked y prepara Testing Grounds y el regreso del 3v3

Ubisoft explica los cambios que llegarán a Rainbow Six Siege con la próxima temporada: mapas fijos en Ranked, nuevas pruebas de juego y vuelta de Hostage y del modo 3v3.

Resumen con asistencia de IA Fuente: Rainbow Six Siege ↗

Lo esencial

  • Desde la próxima temporada (Y11S4) Ranked deja de rotar mapas y usará unos 15 fijos, incluidos los nueve del competitivo profesional.
  • Llega Testing Grounds, un evento temporal para probar ideas: primero los refuerzos a media altura y después una versión renovada de Hostage.
  • Hostage y Secure Area vuelven a Quick Match y el modo 3v3 de Arcade regresa en Y11S4.
  • La escopeta TCSG recibirá un recorte de potencia en Y11S4 y la actualización 3.3 ajusta a Denari, Jackal y Commando.
  • Rainbow Six Siege está disponible en PlayStation, Xbox y PC, y también con la suscripción Ubisoft+.

El equipo de Rainbow Six Siege ha publicado un nuevo Community Checkpoint, un repaso en el que cuenta qué ha cambiado este año y qué llegará con la cuarta y última temporada del año 11, conocida como Y11S4. Ubisoft lo compartió el 2 de noviembre.

El cambio más visible afecta a Ranked, el modo clasificatorio. Hasta ahora la lista de mapas rotaba cada temporada, pero muchos jugadores no lo veían como contenido nuevo y se quejaban cuando desaparecía un mapa favorito. A partir de la próxima temporada habrá una selección fija de unos 15 mapas, con los nueve que se usan en las competiciones profesionales. La idea es que cada jugador pueda dominar un grupo estable de escenarios.

También llega Testing Grounds, un evento por tiempo limitado en el que el estudio prueba ideas sin tocar las partidas normales. El primero traerá los refuerzos a media altura (Half Reinforcements), que abren nuevas formas de preparar la defensa. Los jugadores podrán opinar con una encuesta dentro del juego. El siguiente Testing Grounds estará dedicado a una versión renovada del modo Hostage, que el estudio quiere devolver algún día al juego competitivo si las pruebas salen bien.

Mientras tanto, Hostage y Secure Area volverán a Quick Match, la lista de partidas rápidas, desde Y11S4. Además regresa el modo 3v3 de Arcade, con partidas más cortas y de solo tres jugadores por equipo, que fue uno de los modos temporales con más éxito de la historia del juego.

En cuanto al equilibrio, la escopeta TCSG será debilitada en Y11S4 y la actualización 3.3 trae ajustes menores a Denari, Jackal y Commando. Será el último parche de ese tamaño: desde la próxima temporada, las actualizaciones intermedias tendrán menos cambios, pero más notables. El estudio también prueba ideas para mejorar a Mira y Zofia, aunque todavía no hay cambios planeados. Por último, recuerda que la nueva Legend Division, una lista competitiva para jugadores de rango Champion, exige requisitos como la verificación en dos pasos y Secure Boot activado.

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